Computerhardware|Gaming Hardware|Oculus Touch Controllers|VR Controllers|VR Hardware
Hoe kalibreer je Oculus Touch Controllers?
Zo krijg je je Touch-controllers weer strak in beeld
Als je iets koopt via onze links, ontvangen we mogelijk een commissie. Een gelieerde organisatie kan producten of diensten leveren. Meer informatie.
Oculus Touch Controllers hebben geen kalibratiemenu. Ook in de pc-app (vroeger de Oculus-app, tegenwoordig Meta Horizon Link) zit geen optie om de controllers te kalibreren of om de joysticks en triggers af te stellen. De controllers hebben infraroodlampjes in hun ring; camera's zien die lampjes en berekenen zo de positie, aangevuld door de bewegingssensoren in de controller. Bij de originele Oculus Rift zitten die camera's in losse sensoren op je bureau, bij de Rift S en de Quest-headsets in de headset zelf. Wat je wel opnieuw instelt, is de opstelling eromheen: de sensoren en de vloerhoogte bij de Rift, en de grens en de vloer bij de Rift S en Quest. In dit artikel lees je hoe, en wat je doet bij haperende tracking of een afwijkende joystick.
Terwijl je verder leest, verdiep je verder in deze interessante posts, die je verder kunnen helpen met dit onderwerp. Deze stukken bieden extra verdieping en kunnen je kennis vergroten.
Wat zijn de stappen om Oculus Touch Controllers goed in te stellen?
Het verschilt per headset:
- Oculus Rift (met losse sensoren): open de Meta Horizon Link-app op je pc, ga naar Apparaten, kies je Rift en doorloop opnieuw de sensoropstelling. Daarin houd je een controller in beeld van de sensoren, bepaal je de vloerhoogte door de controller op de vloer te leggen en teken je je speelruimte af.
- Rift S en Quest: stel in de headset de grens (vroeger Guardian) opnieuw in. Daarbij bevestig je de vloerhoogte door met een controller de vloer aan te raken.
- Centreer het beeld door de Oculus- of Meta-knop op de rechtercontroller even ingedrukt te houden.
- Test de controllers in het startmenu van de headset: houd ze voor je, draai ze rond en kijk of ze stil blijven als je ze stilhoudt.
Kloppen de handen in VR na deze stappen, dan is er niets meer in te stellen.
Hoe controleer ik of mijn Oculus Touch Controllers goed werken?
Een kalibratietest bestaat niet, maar je kunt het zelf nagaan:
- Zet de headset op en kijk naar je virtuele handen of controllers in het menu.
- Leg een controller stil op tafel. Hij moet stil blijven liggen en niet langzaam wegdrijven.
- Beweeg de controllers rond je hele speelruimte en boven je hoofd, en kijk of ze nergens verspringen.
- Laat de joysticks los en kijk of de cursor of je personage in een game stil blijft staan.
- Raak de knoppen en de trigger licht aan: de vingers van je virtuele hand moeten meebewegen.
Gaat er iets mis, werk dan de stappen onder "Welke problemen kunnen optreden" hieronder af.
Kan ik de instellingen van mijn Oculus Touch Controllers handmatig aanpassen?
Heel beperkt. De Meta-software heeft geen instellingen voor de dode zone van de joysticks of de gevoeligheid van de triggers. Je kunt wel per controller instellen welke hand de hoofdhand is, de controllers ontkoppelen en opnieuw koppelen, en bij de Quest de trillingen en de handtracking aan- of uitzetten. Veel games hebben zelf een instelling voor de dode zone of de draaisnelheid; bij een joystick die licht afwijkt is dat de plek om te kijken. Speel je via SteamVR, dan kun je daar per game de knoppen anders toewijzen.
Welke software is nodig voor Oculus Touch Controllers?
Voor de Rift en Rift S heb je de Meta Horizon Link-app op je pc nodig (vroeger de Oculus-app). Daarin koppel je de controllers, doorloop je de sensoropstelling van de Rift en komen de firmware-updates binnen. Bij een Quest regelt de headset zelf alles, en gebruik je de Meta Horizon-app op je telefoon om een nieuwe controller te koppelen. Houd de software bijgewerkt: updates voor de controllers komen automatisch mee.
Zijn er andere softwaretools voor Oculus Touch Controllers?
Niet om de controllers zelf te kalibreren. Speel je via SteamVR, dan is OVR Advanced Settings (vroeger OpenVR Advanced Settings) een handig gratis hulpmiddel. Daarmee verschuif je onder meer de vloerhoogte en het midden van je speelruimte in SteamVR, bijvoorbeeld als je in een SteamVR-game door de vloer grijpt. Aan de tracking van de controllers verandert het niets; die komt altijd van de Meta-software.
Welke problemen kunnen optreden met Oculus Touch Controllers?
De bekendste problemen en wat je eraan doet:
- Haperende tracking: vaak te weinig licht, fel zonlicht, spiegels of (bij de Rift) een sensor die niet goed staat. Zorg voor gelijkmatig licht, dek spiegels af en doe de sensoropstelling of de grens opnieuw.
- Een lege batterij: de Touch-controllers werken op een AA-batterij. Een bijna lege batterij geeft haperingen; vervang hem eerst voordat je verder zoekt.
- Joystick drift: de joystick beweegt vanzelf, meestal door slijtage of vuil. Blaas met perslucht langs de rand van de stick, stel in de game een dode zone in, of laat de controller binnen de garantie vervangen.
- Controller niet herkend: ontkoppel hem in de app en koppel hem opnieuw. Bij de Rift doe je dat in de pc-app, bij de Quest in de Meta Horizon-app.
- Firmwarefouten: installeer de nieuwste updates; die komen via de pc-app of de headset binnen.
Heb je gevonden wat je zocht? Er is altijd meer te ontdekken! Neem een kijkje bij onze extra content voor verdere verrijking.